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最常用的3d软件有哪些?(5大最佳3D动画软件推荐)

软件下载 投稿 2022-07-11 18:37:18 浏览

动画在现代世界是一项了不起的技能,因为电影和电视内容的数量不断增加,对 3D 艺术家和动画师的需求比以往任何时候都高。你可以创造人物、风景和整个世界——可能性是无限的。寻找最合适的 3D 动画软件对于从事电影、电视剧、视觉效果和建筑可视化工作的动画师来说至关重要。

5大最佳3D动画软件推荐,你用过哪一款?

 

但哪种 3D 动画软件最适合您?

Blender – 最好的免费 3D 动画软件

Blender 是一款开源 3D 动画软件,可用于 3D 管道的每个阶段,从建模、装配、动画和模拟到渲染、合成、运动跟踪和视频编辑。它还支持 2D 动画。Blender 可用于广泛的应用,包括广告、动画故事片、电视剧等。它提供了许多高质量的工具,如信封、骨架和自动技能、B 样条插值骨骼等。总体而言,它是一款出色的电影 3D 动画软件工具,非常适合开发用于视频游戏和其他用途的移动 3D 模型。 您还可以在视点中直接组合 2D 和 3D,同时该软件具有完整的动画支持,包括洋葱皮和用于描边和填充的图层和颜色。

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Blender还支持来自动作捕捉软件的输入。您甚至可以使用绘制在演员脸上的标记来使用面部动作捕捉。它提供了出色的服装模拟,可以通过电枢进行操作以增加真实感。您还可以使用此软件将实景镜头与动画无缝结合。凭借其灵活的 Python 控制界面,您可以轻松自定义界面布局和颜色,并创建自己的工具和插件。尽管 Blender 是一款免费的 3D 动画软件,但它仍然是最好的软件之一,并且是 Maya 等高付费软件的可行替代品。

Autodesk Maya – 整体最佳

Autodesk 的Maya被广泛认为是最好的 3D 动画软件,这是有充分理由的。这种高质量的软件在整个好莱坞广泛使用,并已用于大片。您可以使用 Bitfrost 功能以程序方式创建令人眼花缭乱的效果并构建自定义图形或使用现成的图形来制作爆炸和天气等效果。为了创建角色和风景,Arnold 功能是一种高级渲染器,可让您在 CPU 和 GPU 之间无缝切换。还有一个易于使用的自动装配工具,可以处理四足动物和有翼模型。

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该软件的其他有用功能包括用于快速生成生产就绪角色的测地线涡流绑定、原生运动库插件以及一系列用于沿曲线和路径制作动画的自动化工具。它还非常擅长建模、纹理、照明和渲染,其功能集包括粒子、头发和流体模拟。与其他专业 3D 动画软件一样,Maya 带有复杂的 CG 合成程序 MatchMover。这使您可以通过跟踪摄像机的运动,将 3D 渲染元素和来自现场记录的电影序列的运动数据结合起来。

Cinema 4D – 适合初学者的最佳 3D 动画软件

由 Maxon 开发的Cinema 4D是一款功能强大且简单的3D 动画软件。其直观的界面使其成为初学者和经验丰富的动画师的理想选择。这个简单的 3D 动画软件也以其稳定性而著称。所有特性和功能在发布之前都经过 QA 和 Beta 测试人员的全面测试。

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使用此软件,您可以轻松地为任何对象、材质或标签参数设置关键帧,而且还有自动关键帧功能,让事情变得更加简单。您还可以使用该软件的效果器、标签和表达式在没有关键帧的情况下制作动画,并且您可以在 Cinema 4D 的基于节点的 XPresso 编辑器中创建自己的表达式。

Houdini – 免费版功能强大的专业软件

Houdini是业界领先的软件,在3D 动画、视觉效果和游戏开发方面广受欢迎。它被包括迪士尼、皮克斯、梦工厂和索尼影业在内的大型 VFX 公司广泛用于创建 3D 图像。该软件由 SideFX 开发,围绕基于节点的工作流程设计,采用程序建模方法,允许您以程序方式生成从地形到复杂角色的几乎所有内容。这有助于动画师自由工作、创建多个迭代并轻松与同事共享工作流程。

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Houdini 有一些非常直观、对艺术家友好的工具。您可以使用自动装备工具轻松创建两足动物和四足动物 3D 角色,而程序生成的流体和粒子则增添了真实感。您还可以使用软件的内置肌肉模拟管道执行复杂的人群模拟并创建高度准确的 3D 动画。总体而言,Houdini 允许您以无与伦比的灵活性创建令人难以置信的高质量动画。
Houdini 有四个计划——FX、CORE、Indie 和 Apprentice。

Autodesk 3DS Max – 最适合 Windows

另一个 Autodesk 产品3DS Max是一种流行的 3D 建模和渲染软件,用于动画、游戏开发、视觉效果和建筑可视化。3DS Max 拥有全面的 3D 动画功能,包括两个独立的角色动画工具。Character Studio 旨在创建双足角色,而 CAT 工具允许您装配和制作非人类角色的动画。它们都提供现成但可自定义的角色装备,可以使用 Physique 或 Skin 修改器进行蒙皮,并且与运动捕捉文件格式兼容。还有 Populate,一个独立的人群模拟系统。

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另一个有用的工具是 3DS Max Fluids,它允许您创建逼真的液体行为,如水、油和熔岩,还可用于复制重力和碰撞效果。其他动画工具包括链接视点中任意两个对象参数的连线参数、允许您组合 Biped 和非 Biped 对象的运动数据的运动混合器,以及可用于为多个对象或骨骼设置动画的链接层次结构一次。

结论

最后,希望这篇文章可以给大家介绍一些市面上广受好评和广泛使用的3D动画软件,从中找到最适合自己的一款,无论是功能还是价格。

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