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画面精美单机游戏有哪些?(几款画面精美剧情丰富的单机游戏推荐)

软件下载 投稿 2022-08-16 16:11:00 浏览

所在目前的单机游戏不仅玩法优秀,场面真实,而且剧情更加吸引人,作为单机游戏,剧情一直是单机游戏的灵魂。剧情丰富的作品,其精彩程度甚至堪比电影,使一些玩家沉迷在其中。

面对着芸芸众游,玩家一时间难免眼花缭乱,不知从何哪个游戏开始下手。

今天小编就给大家推荐几款,剧情一流的游戏,看看他的推荐是否符合你的口味吧!

一《刺客信条:英灵殿》

血与泪浇筑出的维京传奇

 

《刺客信条:英灵殿》的故事大概发生在公元873年左右。一场未知的灾难之后,一个叫维京的部落陷入了混乱,身为维京战士的主角艾沃尔,带领着族人们一起来到英格兰,通过掠夺财富和资源,建立和提升自己的据点,捍卫维京战士的梦想与荣耀,在英灵殿中获得一席之地。

 

游戏提供了迷人的维京人体验,将玩家带入了处于英格兰黑暗时代残酷背景下、美丽而又神秘的开放世界。游戏在中期开启幻想故事线后,玩家还能够通过喝下灵药的方式,迈入北欧诸神的地界,神游阿斯加德。这种从现实到虚构的递进体验,有意无意在模糊史实和神话之间的界线。

二《荒野大镖客2》

西部世界的终极体验

 

《荒野大镖客 2》2是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的一款以美国西部拓荒史为题材的动作冒险类开放世界游戏。游戏中述说亚瑟·摩根和声名狼藉的范德林德帮派的传奇故事,让玩家体验在 19 世纪的最后岁月里横跨美国的亡命之旅。

 

一眼望不到尽头的西部荒野中,你策马走过,马蹄扬起氤氲的烟尘,月光不带任何温度地穿过巨大的仙人掌,在你身后留下一片斑斓。前路是现代社会和工业时代的轰鸣声,背后则是正在逐渐逝去的自由和狂野,你压了压帽檐,恍惚间仿若听到了伊斯特伍德悠扬的口哨声——这就是西部,这就是《荒野大镖客2》。

 

游戏节奏较慢,各个人物的对白量很大,可交互的场景和人物非常多。剧本优秀,即使在老套的故事结构下,剧情也非常有感染力,主角团栩栩如生。十分感慨当别人对亚瑟说你是个好人,即使内心向往善良,亚瑟也会否认。

三《巫师三》

 

游戏界公认的超级良心的RPG游戏,《巫师3》是波兰蠢驴的代表作之一。《巫师3》的剧情是最吸引人的,庞大且令人信服甚至让人沉浸的故事背景,成熟,丰富,完整,动人心魄的剧情。在这个世界中你的每一个选择都会导致不同的结果,你是想要去做一个好人or坏人or中立都由你来控制!

 

无论是再小的一个支线任务,你最终还是会回到主线上——救你的女儿。用支线去拼凑起主线,而主线也以支线为支持点,总之沉浸感和真实感十足,同时也激发了玩家的好奇心和探索欲,让玩家永远有动力想继续下去,仿佛活在一个真实的魔幻世界里。

四《战神4》

史诗般的北欧神话之旅!

 

说到《战神》系列,奎爷那“不管三七二十一,是人是神抡起就干”的暴力美学在某种程度上代表了这个系列的主基调,同时也是玩家一直以来津津乐道的话题。但《战神4》一改前作的风格,在剧情中加入了更多关于家庭、关于亲情的思考,让剧情有了一定的深度。对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。

 

他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人没有大道理、没有遵遵教诲,只是把故事讲出来,每个人都表现得有血有肉有灵魂,非常真实,配合上背景音乐那沧桑而悲凉的女声咏叹调,演出效果满分,非常感人。

五《使命召唤17黑色行动:冷战》

冷战风云,谍战大戏

 

如果说前年重启的《现代战争》是在试图再现老三部曲的辉煌,那么去年的《冷战》则毫无疑问是在努力重振《黑色行动》系列的荣光。《冷战》也的确在一定程度上做到了。不论是波诡云谲的谍战大戏、令人咋舌的剧情反转,还是6个小时全程高能的关卡——这部作品剧情战役的质量,完全可以跟2010年的初代《黑色行动》相媲美。

 

《黑色行动:冷战》的时代背景设置在上个世纪60和80年代。你时而穿梭在越南激烈的战场,时而以王牌间谍的身份在美苏两个超级大国之间搅弄风云。在价值取向上,COD作为西方游戏,依然在发挥传统艺能、拼命地给俄罗斯人抹黑——但与此同时,本作对美国双标的自由民主价值观念、以及道貌岸然的权贵政客,也进行了非常辛辣的讽刺。

六《孤岛惊魂3》

贝爷式荒野求生

 

不知不觉育碧的《孤岛惊魂》系列也发售了五部正统续作和三部资料片了,在这么多部《孤岛惊魂》里面,《孤岛惊魂3》可以说是孤岛惊魂系列的巅峰之作。《孤岛惊魂3》把反派作为游戏封面的先河,借此将游戏中的反派角色Vaas塑造得十分出色,是系列游戏中的人气角色。

 

在与外界隔绝的小岛上存在着一伙当地匪徒,前去游玩的主角一行被抓住后主角逃脱,后来在战斗过程中逐渐强大后成功救出朋友。剧情也不仅限于此,主角被当地土著认为是上古英雄的化身,女统领甚至在一种结局中不惜杀死男主来完成英雄的延续。拯救与自救并不是游戏唯一的故事线,对土著文明的探索以及与当地人的交流同样非常重要。

 

在游戏中,玩家将会扮演Jason Brody。在这个没有法律、暴力才是真王道的原始天堂中,你将决定整个故事的发展。你的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

七《黑暗之魂3》

末世下的英雄赞歌

 

《黑暗之魂3》的剧情相当具有史诗感,游戏在剧情方面延续了黑暗之魂系列一贯的碎片化叙事,玩家需要通关和NPC的对话以及各个物品的介绍抽丝剥茧地了解整体的剧情脉络。你需要将其一段段地串起来,才能展开一幅恢宏的画卷。《黑暗之魂3》作为黑暗之魂系列的收官之作,把黑暗之魂系列的故事推向了结尾。

 

在火之将熄的时代,我们的主角,无火的余灰(灰烬)登场了,对火有着本能渴望的我们将古代的薪王们带回王位即是我们的任务。随着游戏的进行,我们不光会了解到各个薪王的故事,甚至了解到传火这一行为的本质,随着游戏的进行我们的选择也会影响一些人的命运,甚至改变最终结局。

八《热血无赖:最终版》

再演一场无间道

 

以香港为背景的游戏十分罕见,《热血无赖》中的香港据说是借鉴了真实香港市而来,极具香港土地色息。城市之中的四大区域是独立的,游戏中逼真的香港街市,路人的嘈杂声,昼夜交替的香港外景,使得玩家觉得这里真的就是一座充满活力的城市。

 

本身《无间道》式的故事就已经充满了戏剧张力。作为卧底警察的沈威游离于黑白两道之间的灰色地带,原本就带有暴力倾向的他一面在黑帮中为头领做各种肮脏的工作,又要在暗中完成警察上司布置的任务,在江湖仁义和自身职责的夹缝中被步步紧逼到崩溃的边缘,随着故事推进也给玩家带来更深入的人性拷问。

 

双线故事情节,由于主角是一名逐渐失去自我的卧底,剧情线路更分为警察线路与黑帮线路,警察线路又与黑帮线路紧密贴合,实在是现今游戏少见的,的确体现了开发商当初以在游戏中重现“上映”【无间道】的初衷。

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