我的侠客这款游戏中玩家每次创建人物角色时都会有几个类似于心理测试的选择题让玩家作答,相信很多玩家都和游戏日报番茄蛋当初一样,随便选择后就迫不及待地进入了游戏。但是根据后期在游戏中的惨痛经验,只能劝各位玩家不要小看这些选择题,因为游戏会根据玩家的选择对玩家所使用人物角色的初始属性和奖励进行限定。

首先,不同的选择会有不同的奖励和对属性的不同影响,比如第四个选择题里会问玩家:“你爱的姑娘让你不要闯荡江湖。你会如何选择?”,相信很多人都会直接“偷偷练武”这个选项,毕竟一边是心爱的姑娘,一边是向往已久的精彩江湖,哪一个都有些难以割舍。偷偷练武这个选项看起来都有所兼顾。

实测发现选择了偷偷练武也就意味着玩家的属性会有反击率+5%的变化,这项属性加成其实很一般,除非玩家铁了心要入武当门下。玩家不会想到的是另一个选择会带来更好的属性加成,没错就是那个无情拒绝心上人的选项——离开姑娘。当玩家选择了它,随之就会获得暴击率+5%的属性。

这5%的暴击率加成有多厉害?玩到游戏中期的玩家应该是深有体会(此时对战的NPC已经有点强悍了)。番茄蛋在游戏中就有数次眼看着就要决斗甚至是马上切磋成功了,结果被残血的NPC一个暴击带走,说出来都是痛啊。如果当初选择了获得暴击率加成,被残血反杀的说不定就是它了。

这样看来,在我的侠客中做个渣男似乎要好过做一个有情人。知道这两个选择的属性加成后,想必很多玩家下次再进行选择时会毫无犹豫地选择渣男行径——离开姑娘。至于中间选项“留在村里”带来的+5%破招率与+5%暴击率相比哪个优势更强,那更是不言而喻。

至于我的侠客中为什么离开姑娘会有暴击率的属性加成,也许是如此狠心的行为会给自己心爱的姑娘心中造成一万点的暴击伤害,对自己心爱的姑娘都能如此,对敌人那就更不用说了。江湖险恶,想要站的稳,就得心里狠。
不知小伙伴们下次会为了暴击率选择渣男行为离开姑娘吗?还是会遵从内心的选择偷偷练武或留在村中呢?
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