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rts即时战略游戏推荐(盘点四大经典RTS战略游戏)

软件下载 投稿 2022-08-13 16:39:59 浏览

RTS即时战略类游戏,作为一些男性玩家的最爱,它们要和第一人称射击游戏,或飙车类游戏,有着同等待遇。但往往RTS战略游戏要更具有专业度,要更考验玩家的思维和策略。在十几年前,有这样四款超经典的RTS即时战略游戏,而且它们创造了历史,在整个RTS游戏界中成为了王者,到至今都无法被超越,而且也为很多玩家留下了经典情怀,那下面我就来带大家简单了解这4款游戏。

 

1、《星际争霸》

 

当年一种采用外星科幻题材的RTS即时战略游戏,在1998年发售,在游戏中,玩家可以选择人类虫类、和外星类,三种不同阵营来参与战斗。其中也包括战役模式和遭遇战模式。

 

​尤其是多人遭遇战,深受玩家欢迎,可以选择本地局域网联机或互联网对战,但在当时的网吧中很多游戏都是“学习版”,所以玩的都是局域网本地联机。

 

​游戏中的战斗节奏稍微有些缓慢,开局会给玩家几个工兵收集钻石材料,然后一步一步的建造设施,打造出战斗单位,虽然发展途中有些缓慢,但游戏整体玩起来还是很过瘾。到至今,仍有不少的80后或90后对该游戏充满了回忆。

 

 2、《红色警戒2》

 

​它是2000年推出的一款战争题材RTS即时战略游戏,简称“红警”。它的人气到现在都非常的高,虽然画面还是2.5D效果,但游戏的战斗体验和操作,却能给玩家带来很强的挑战性。

 

​它当中也是包含了战役和遭遇战两种玩法。对于战役模式,玩家可以选择休闲体验,但遭遇战是《红色警戒2》的关键,能在其中选择自己适合的阵营,建造好基地,可以防御玩家入侵,或者主动攻击玩家。

 

​游戏中也有好多隐藏的建造功能,但只有一些老玩家才知道。到现在,《红色警戒2》仍然作为网吧中的主流联机对抗游戏,在家中,也可以通过各大游戏对战平台,来感受《红色警戒2》的遭遇战联机。

 

3、《命令与征服》

 

​和《红色警戒》属于同一系列的作品,但命运与征服。有更具有科幻元素。在其中玩家也是可以选择多种不同阵营,然后进行对抗。战役模式可以简单地玩一遍,多人在线遭遇战,也是该游戏的关键。

 

​可以建造好基地,生产好作战单位,准备和对手进行对抗。但《命令与征服》和《红色警戒》之间也有好多不同的地方,比如这款游戏的作战单位是有限的,建造到一定数量后就无法再次增加,只有被摧毁后才能补充空位。

 

​《命令与征服》的画质也要比《红色警戒2》稍微好一些,现在大部分玩家也都偶尔会体验经典版的《命令与征服》。

 

4、《魔兽争霸》

 

​它在当年是首款率先采用3D画质的RTS即时战略游戏。在游戏中的人物建筑和场景都呈现立体效果,而且滑动鼠标还可以拉近距离和缩减距离,来观察建模细节。游戏里面还有好多出色的物理渲染,还增加了游戏的真实度。

 

​游戏的题材选用了暗黑风格,常规攻击都是小兵冷兵器近战,不过也有一些可以远程攻击的单位。游戏的建造和发展也有些缓慢,就像《星际争霸》那样,需要用工兵收集材料建造基地,不同的单位,还需要其他的条件才能解锁,但这样的游戏才更耐玩。

 

​​别的不说,就光说游戏的画质,这一方面就在当时吸引了不少玩家。到现在《魔兽争霸》也仍然有好多玩家在体验。

 

那么本期这4款超经典的RTS即时战略游戏,你对此还有哪些不同看法呢?当年你都玩过哪部呢?请在评论区中与大家分享吧,想要了解更多游戏内容,敬请关注。

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