1:火队核心选林,洗练属性固守+戮战/军纪。三孔就是这三个,必须有一个孔军纪。核心属性堆叠固守,四个装备栏+核心装备每个装备必须一个孔是固守
2:骑兵突击队核心选风,洗练属性冲阵+固守/戮战,三个孔第三个打伤害戮战,打持久军纪。必须有一个孔是冲阵。核心属性堆叠冲阵,四个装备栏+核心装备必须一个孔是冲阵。
3:控制队核心选火,洗练属性戮战+固守/军纪。三孔前两个最好是戮战+固守,第三个军纪。必须有一个孔是戮战。核心属性堆叠戮战,四个装备栏+核心装备必须一个孔是戮战。
4:反击队核心选土,洗练属性军纪+戮战/固守。三孔前两个最好军纪+戮战。必须有一个孔是军纪。核心属性堆叠军纪,四个装备栏+核心装备必须一个孔是军纪。
5:核心火与土没出,用林替代。
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